Application mobile

Une application mobile sur mesure, reliée à vos outils

Je conçois des applications iPhone sur mesure en natif SwiftUI, ou une web app quand elle suffit ; une version Android s’étudie au cadrage. L’app se branche sur votre site et votre back-office au lieu de vivre à part.

9:41
BonjourCamille
CR
Collection automneLe cuir pleine fleur, monté à la main à Aix.
Nouveautés
Boutique d’AixRue d’Italie · ouvert jusqu’à 19 h

Boutique

ToutBasketsMontantesCuir

Ma carte

Argent
Points fidélité880120 points avant le niveau Or
Ajouter à Apple Wallet
Historique
  • Achat Patra DayAix · 12 septembre
    +245
  • ParrainageLéa M. · 3 août
    +150
  • BienvenueInscription · 14 juin
    +100
CRCamille RouxMembre depuis 2024
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  • Mes commandes
  • Mes boutiquesAix, Marseille
  • Notifications
  • Pointure préférée41
Basket en cuir · Best-seller
Patra Night275 €
Coloris · Nuit
Pointure
Choisissez votre pointure
Réserver en boutique
Patra NightNuit · pointure
275 €
Prête dans 2 h, gardée 48 h. Vous payez sur place.
C’est réservéPatra Night, pointure , vous attend rue d’Italie.+120 points
4,8 ★App Store · 312 avis
TestFlightVersion 1.4 · 12 testeurs
Back-office PatraNouvelle réservation
Patra Night · 41À préparer
Boutique d’Aix · retrait sous 2 h
68 %des notifications ouvertes
Stock synchronisé
Aix · pointure 4132
Site, app et caisse à jour
+120 pointsCamille passe au niveau Or
Notre approche

Comment se déroule un projet d’application mobile ?

01Cadrage et choix de la techno

Je pars de l’usage : qui ouvre l’app, à quel moment, pour faire quoi.

02Maquettes et prototype

Les maquettes UX UI posent chaque écran avant la première ligne de code, en suivant les conventions d’iOS.

03Développement et tests

Je développe par étapes et distribue des versions bêta via TestFlight à un groupe de testeurs que vous choisissez.

04Publication et maintenance

Une app client part sur l’App Store après validation ; Google Play n’entre en jeu que si une version Android est retenue au cadrage.

Prototype

Testez le parcours dans l’app Patra

Patra est une marque fictive qui me sert de démonstration. Son app réunit ce que je livre le plus souvent : une boutique, une réservation en magasin qui arrive dans le back-office et une carte fidélité créditée à chaque passage. Prenez la main dans l’écran, ou choisissez une étape.

Données fictives, enchaînement d’écrans d’une vraie app iOS.
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Démo en cours, touchez l’écran pour prendre la main
Écosystème

Une application mobile reliée à votre écosystème

Le prototype Patra suit ce schéma : la réservation faite dans l’app arrive dans le back-office de la boutique, le stock se met à jour sur le site et en caisse, et les points tombent sur la carte fidélité.

Pour vos clients

Une app client sert à faire revenir. Chaque geste dans l’app retombe au bon endroit côté gestion.

  • Carte de fidélité avec QR code scanné en caisse
  • Commande en click & collect, payée en ligne
  • Réservation dans l’établissement choisi, visible par chaque gérant

Pour vos équipes

Une app interne sert à ceux qui ne sont pas devant un ordinateur. Apple prévoit une diffusion privée, réservée aux salariés.

  • Photo prise sur place, rattachée au bon dossier
  • Code produit scanné en rayon
  • Information envoyée aussitôt vers l’outil central

La création d’une application mobile sur mesure se justifie quand l’usage est répété, pas pour une visite ponctuelle. Si vos équipes travaillent surtout au bureau, une plateforme web métier accessible au navigateur reste souvent le meilleur choix.

Arbitrage

App native ou web app : choisir ce qui suffit

Avant de proposer du natif, je vérifie qu’une web app ne couvre pas le besoin.

Web app (PWA)

Un site qui s’installe sur l’écran d’accueil et s’ouvre comme une app.

Atouts
  • Un seul développement pour iPhone et Android
  • Mises à jour sans passer par un store
  • Suffit pour consulter, commander ou réserver
Limites
  • Accès restreint au téléphone
  • Notifications sur iPhone seulement une fois la web app installée
  • Absente de l’App Store, où certains clients cherchent d’abord

App native en SwiftUI

Nécessaire dès que l’app exploite le téléphone en profondeur.

Atouts
  • Photothèque complète, pas seulement le sélecteur de photos
  • Envois qui continuent écran verrouillé, mode hors ligne fiable
  • Notifications push gérées finement, présence sur l’App Store
Limites
  • Chaque version passe par la validation d’Apple

iPhone, Android ou les deux ?

Outil interneiOS seul

Sur une flotte d’iPhone fournie par l’entreprise, une app iOS suffit.

App grand publicAndroid à étudier

Vos clients ont les deux : une version Android s’étudie au cadrage, selon les fonctions attendues.

Premier MVPiPhone d’abord

Sortir l’iPhone en premier reste une option raisonnable pour valider l’usage.

Savoir-faire

iOS natif en SwiftUI, éprouvé sur mes propres apps

J’ai conçu des apps natives en SwiftUI que j’utilise tous les jours. Elles m’ont servi de terrain d’essai sur des sujets qu’on retrouve dans toute app.

Une app photothèque

Elle parcourt la photothèque de l’iPhone, envoie les originaux vers un NAS Synology et affiche ses albums.

  • Photothèque parcourue avec PhotoKit
  • Envoi des originaux en arrière-plan
  • Cache d’images et de vidéos, connexion native

Un client natif pour une app web

Ma propre app web de gestion, habillée d’une couche native sur Mac et iPhone : connexion, navigation et barre d’onglets natives, écrans métier repris tels quels.

Atouts
  • Une mise à jour côté web profite tout de suite à l’app
  • Rien à réécrire : souvent le chemin le plus court vers un outil interne installable
Limites
  • Écrans servis par le web, moins fins qu’une interface entièrement native
  • Apple attend d’une app publiée plus qu’un site encapsulé
Intégrations

Connectée à votre back-office et à vos outils

Une application mobile ne vaut que par les données qu’elle échange : les mêmes points en caisse, dans l’app et dans le CRM, et chaque commande dans le back-office de l’établissement concerné.

Branché par API

Je relie l’app aux outils qui exposent une API.

Étudié au cadrage

Certains branchements dépendent de l’éditeur, je les vérifie avant de chiffrer.

  • La caisse : la faisabilité dépend de l’API de l’éditeur
  • Un logiciel sans API : je le signale tôt, parce que le périmètre change
FAQ

Questions fréquentes

Application native ou web app (PWA) : laquelle choisir pour mon entreprise ?

Une web app suffit pour consulter, commander ou réserver, avec un seul développement. Le natif s’impose si l’app doit parcourir la photothèque, travailler hors ligne, envoyer des fichiers en arrière-plan ou figurer sur l’App Store. Je tranche au cadrage, à partir de l’usage réel.

Peut-on diffuser une application uniquement aux salariés de l’entreprise ?

Oui. Apple Business Manager permet de distribuer une app privée aux seuls appareils de votre organisation, sans la rendre visible sur l’App Store public. C’est la voie prévue pour un outil interne. Pour une phase de test, TestFlight sert à inviter un groupe restreint.

Comment tester l’application avant sa sortie ?

Avec TestFlight, le service de bêta d’Apple. Vous invitez des testeurs, ils installent la version en cours sur leur iPhone et font leurs retours. Chaque nouvelle version leur arrive automatiquement jusqu’à la publication.

Une application mobile peut-elle se connecter à mon site, ma caisse ou mon CRM ?

Pour le site et le CRM, oui, dès qu’ils exposent une API : l’app lit et écrit alors les mêmes données que votre back-office, des commandes aux points de fidélité. Pour une caisse, tout dépend de l’API de l’éditeur, et je l’étudie au cas par cas. Si un logiciel n’a pas d’API, je le signale au cadrage avec les solutions possibles.

Ma web app actuelle peut-elle devenir une application mobile ?

Souvent, oui. Une couche native peut reprendre vos écrans existants et y ajouter connexion, navigation et fonctions propres au téléphone ; c’est ce que j’ai fait pour ma propre app web. Pour publier sur l’App Store, il faut en revanche assez de fonctions natives pour passer la validation d’Apple.

Combien coûte la création d’une application mobile sur mesure ?

Le prix dépend des plateformes visées, du nombre d’écrans et des outils à connecter. Une web app coûte en général moins cher qu’une app native. Je chiffre sur devis après le cadrage, une fois le périmètre du MVP fixé.

On travaille ensemble ?

Parlons de votre projet d’application

Décrivez-moi l’usage visé et les outils déjà en place. Je vous dis si une web app suffit ou si le natif se justifie, puis je chiffre sur devis.